Wargaming forum - Fantasy - 40K - FoW - Infinity - Warmahordes
 
HomeFAQRegisterLog in

Share | 
 

 Ponedjeljak, 01.10, CSM vs SM vanilla

Go down 
AuthorMessage
Vorheart
Spammer
avatar

Posts : 236
Join date : 2011-09-18
Location : Zagreb-Osijek

PostSubject: Ponedjeljak, 01.10, CSM vs SM vanilla   Tue Oct 02, 2012 7:27 am

Necu pisati cijeli report da ne udavim, dosta rec da smo igrali 1250, ja dosao sa svojim Nurgle Chaos Lordom, chosenima, hellbruteom, 2x7 plaguebearera, i 2 squada havoca (ML i autocannon), te jednim summoned greater daemon.
Marinci dosli s 2 (DVA!?) epistolarija u terminator armoru, 10 termija u pratnji (dual havoc launchers), scout bike, scout troops, i drop pod od 10 taktikalaca. Za psychic powere su imali gates of infinity i nullzone, a drugi hallucination i onaj S6 AP2 Assault 2 biomanci koji ga lijeci kad nesto wounda. Sve u svemu, vidjet 12 termija sa 2 HQ psykera i jos tim powerima je bilo scary i cijela partija se vrtila oko njih.

Dijagonalni deploy, ganja se relikvija u sredini.


Marinci su imali inicijativu i pocela borba, prvi potez teleport i lagana izmjena vatre, prosli mi otprilike jednako.
Drugi potez termiji i sve ostalo otvorilo paljbu na chosene i lorda koji nisu imali cover i uslijedila je serija epskih padanja sejvova. 5 bolter woundova i 3 rakete, 5 chosena mrtvo i wound na lordu. -_-
Jos 2 snajpera i raketa, chosen aspiring champion mrtav i jos jedan wound na lordu...
Ajde sva sreca pa termiji failali charge na lorda (dobili su 8 a trebalo im 9).

I tako partija prakticki tek pocela a ja ostao bez chosena i lord mi je na zadnjem woundu. Divno i krasno.
No najbolji dio tek dolazi:
- demon se odluci ipak ne pojavit, a stvarno sam mu se nadao da ga zaletim u termije
- lord se sprema na charge na termije koji ce ga dovesti kraj relikvije (cime bi dobio feel no pain i it will not die i vjerojatno sam ubio sve terminatore) i pukne iz plasma pistolja i bude samo 'click'... 'click'... i neko zujanje i pocne se pistolj pregrijavat. I ovaj sta ce brze bolje se baci na zemlju i pokrije glavu rukama da izbjegne eksploziju.
I zaboravi bacit pistolj iz ruke -_-
I tako si propuca glavu, i umre.
Ali ni tu nije kraj....
- Hellbrute pogleda terminatore, opali meltu negdje prema nebu, i krene da ce se zatrcat i overwatch, od 4 rakete dvije ga pogode, i jedna ga stunna i skine drugi hull point i zaustavi charge. -_-

I tako na kraju MOG drugog poteza umjesto wipeoutanih termija ostanu prakticki svi netaknuti, lord si je sam propucao glavu radije neg da chargea, a hellbrute se prakticki sam nasadio na random raketu i stunnao tako da ni ovaj a ni moj sljedeci potez ne moze nista osim snap fireat. Demon ofc nije dosao. :/
Mislim da cemo ovo epsko propucavanje glave od strane lorda pamtiti jos puno puno vremena.


Inace u nastavku su termiji krenuli cistit stvari, ali su se plaguebeareri pokazali jako zilavi i otporni na paljbu, i kad su ih chargeali aspiring champion je izazvao epistolarija, prezivio sve napade, dok je kolega samarao drugog epistolarija vlastitim sakama. Demon se napokon ukazao i pojeo championa, ali kroz par rundi fajta i sve terminatore.

Epistolariji i njihovi force swordovi su bili potpuno impotentni protiv summoned daemona. U ukupno 6 rundi fajta, od kojih je u 2 greater daemon gledao u prazno od halucinacija i primao udarce stoicki bez da vraca, u tih 6 rundi su uopce pogodili rijetko kada, woundali jednom, ali i to je proslo sejvano tako da nijedan wound nisu skinuli sa demona. Na kraju se jedan epistolarij ubio vlastitim spellom (nullzone pokusaj), a drugi je frustrirano lupao i lupao al nista.


Pobjedu su odnijela tri plaguebearera koji su na kraju petog kruga dotrcali do relikvije, spremili ju u vrecu i otisli do najblize zalogajnice.



Back to top Go down
Kalde
Kamen Spoticanja
avatar

Posts : 240
Join date : 2011-08-20

PostSubject: Re: Ponedjeljak, 01.10, CSM vs SM vanilla   Fri Oct 05, 2012 5:59 pm

Čovječe, kako mi je falilo pročitati neki battle report, ko pingvinu termosica sa čajem Smile

Ne bi me smetalo ni da je triput duži. Zapravo, volio bih da je triput duži Very Happy
I da i osječani napišu više od 3-4 riječi nakon battle-a Sad


EDIT: vidim riječ overwatch. Dakle igralo se po 6-toj. Kakva su pravila, daj nam prenesi utiske. Koliko se mjenja gameplay?




_________________
Konačno radim prvu... 262km od kuće Neutral
Back to top Go down
mephetran
Certificirani lingvist
avatar

Posts : 972
Join date : 2011-07-14

PostSubject: Re: Ponedjeljak, 01.10, CSM vs SM vanilla   Thu Oct 11, 2012 10:57 pm

Kalde wrote:
Čovječe, kako mi je falilo pročitati neki battle report, ko pingvinu termosica sa čajem Smile

Ne bi me smetalo ni da je triput duži. Zapravo, volio bih da je triput duži Very Happy
I da i osječani napišu više od 3-4 riječi nakon battle-a Sad


EDIT: vidim riječ overwatch. Dakle igralo se po 6-toj. Kakva su pravila, daj nam prenesi utiske. Koliko se mjenja gameplay?




Evo Miro, cim odigras po jednu partiju svi cemo napisat iscrpni batrep Very Happy

_________________
I often find that regardless of whether I win or not, as long as the company is great and interesting things happen no one really loses in a game of Warhammer.
Back to top Go down
Vorheart
Spammer
avatar

Posts : 236
Join date : 2011-09-18
Location : Zagreb-Osijek

PostSubject: Re: Ponedjeljak, 01.10, CSM vs SM vanilla   Fri Oct 12, 2012 12:39 am

Huh utisci od seste edicije...
Setup traje dulje. Imas randoma puno - warlord traits, pa psychic powers, pa ....
Samim time imas dodatnog za pamtit u partiji sto nisi znao kad si radio listu, pa bolje da ti radi short i mid term memorija.

U samoj partiji, shooting je bolji, mozes reci gadjat samo one sa npr 6+ cover save i losije, bolje ne.
Svaki character i sniper kad zrolla 6 to hit bira kome assigna wound kad wound dodje na red.
Rollanje sejvova je opca nocna mora i traje i traje i traje...
Ajde, pretjerujem, ispraksas se pa ide to. Nema vise razmisljanja kome da assignas sto, sad ide sve po redu, jedan po jedan sejv.
Shit je kad npr 30 hormagaunta napadne terminatore pa ti rollaj 40 sejvova jedan po jedan.

Overwatch i 2d6 charge range su uf. Vidio sam po ovim pravilima da svaki drugi charge propadne. Sure, ako ste na 3-4-5-6" udaljenosti i ne assaultas melte ili plasme ili flamere, onda si ok i charge nema zasto propast.
Ali kad mob ork boyza assaulta marince s 7-8"? Prvo racunas da ce par orkova umrijet prije samog chargea i to najblizih. Pa je to odjednom 9-10" jer su ovi AP5 u shootingu.
Pa onda rollas i ispadne 1" manje nego ti treba i em si zgubio modele em si na otvorenom -_-

Assault je opcenito manje deadly - power weaponi su sad AP3 ako su na inicijativi i to je nebo zemlja razlika za charactere s 2+ i terminatore. Odjednom su uniti kao npr Howling Banshees i slicno postali utter smece. Em nemaju assault vozila (a po novom NEMA assaulta ako se nisi prosli potez iskrcao, pa makar se vozilo ne mice). Em i da ih imaju i da si madjionicar i doveo si ih u charge range, i opet - overwatch i umre ih 2-3-4 (T3 4+ sejv), i onda napravis samo 5-6 woundova koji su sad AP3 a ne AP2 i onda te ubiju obicni udarci sakama.

Tako da su sada dobri CC uniti ustvari ne brzi nego izdrzljivi. Ako imaju 2+ sejv, idealno jer te ne dira 90+% power weapona. Samo PowerFist, PowerAxe, a oba su I1, i jedino sto preostaje su artefakti s jako posebnim pravilima.

Major difference su letjelice i flying monstrous creatures. Prvi puta kad ih vidis u pravom izdanju ces shvatiti koliko su ustvari neunistivi i koliko mogu biti opasni. Dok lete rijetko koji od njih ce ubiti squad, ali izdrzljiviji su nego stari eldar skimmeri - pogadjas ih samo na 6, woundas ih najcesce samo s anti tank oruzjima jer su redovito T6 ili AV10-12, i onda jos imaju cover save na sve to, a neki (nurgle daemon prince s krilima) imaju cak i 2+ cover save dok lete.
Ne mozes ih assaultat, ne mozes ih gadjat bilo kakvim template oruzjem, i jedino sto preostaje su stvari tipa lascannon ili missile launcher - ili autocannon/assault cannon jos bolje.
A i onda, imas 1/6 pogadjanje, pa 1/2 wound, pa 1/2 do 1/6 sejv, mozda cak i feel no pain na sve, i u konacnici je to dobrih 24-100 gadjanja iz necega tipa lascannon DA DAS JEDAN JEDINI FRIGGIN WOUND.

Vecina vojski uopce ne moze u toku cijele partije ubit jednog flyera pa cak i da se fokusira na njega sa svim so ima.
S druge strane, dok lete tako brzo ne mogu ni oni u assault pa jedino pucaju po tebi. Neki su gadniji pa pucaju puno, jako puno, ali uglavnom je to podnosljiva opcija. Samo pometi sve ostalo sa stola i dobio si ih jer se letaci najcesce ne isplate. Ljudi ih vise uzmu jer vide da rade stetu a ne ginu i magnet su za paljbu.
Jednom kad ih pocnes ignorirat osim ako ti vec ne smeta gadjat ih, tada prekinu biti isplativi.


Jedini transporter koji ikada treba koristit je assault transporter. U svim ostalim slucajevima je bolje vojsci da ide pjesice.
Naime vozila GINU. Ne ginu, nego umiru lijevo i desno na wreck od unistenja hullpointova. Necroni ubiju vozila koliko zele po krugu, nije bitno jel to land raider, monolith ili skimmer. Imaju auto glance na 6 na kockici i to znaci da prosjecni squad warriora sa svojom random paljbom da 2-3 hullpointa stete, a samo Land raider i monolith i ghost arc su na 4 hull pointa.
Ostale vojske isto mogu skidat hullpoint samo tako. Zbog toga su vozila prekinula imat ikakve upgrejdove, ako uopce vide stol. Ja se vise ne sjecam zadnje partije u kojoj je ijedan tenk napravio sto je trebao a da nije poginuo u roku keks. Transporteri su jos gori zbog manjeg armora. Njih i S6 weaponi izmesare. A putnici dobiju isto sto i posada - ako je crew stunned, ti putnici NECE ni pucati ni assaultati nit ista kad se iskrcaju. I tu nema veze explodes ili jednostavno iskrcavanje. Crew stunned = putujuci squad igubljen na cijeli jedan krug a to si ne mozes priustit. Da je transporter besplatan, stavio bi ih u listu, ali bi trupe svejedno deployao vani. Toliko su losi...

Cover save vozila je pojacan, cover save pjesadije oslabljen. 5+ je novi default.

Misije su bolje, deployment je bolji.
Overall, fora izmjene.

Najbitnije - challenge uveden. Ne znam sto bi tu rekao osim da je pocelo biti JAKO bitno da nisu sva jaja u istoj kosari jer challenge je jako random i lako je u njemu umrijet. Al to moras vidjeti u partiji da znas sto i kako i zasto.

Back to top Go down
Vorheart
Spammer
avatar

Posts : 236
Join date : 2011-09-18
Location : Zagreb-Osijek

PostSubject: Re: Ponedjeljak, 01.10, CSM vs SM vanilla   Fri Oct 12, 2012 12:45 am

P.S. JAKO se boji librarianovog force sworda - udara na inicijativi i moze dati Instant death. A ako time ubije tvog warlorda, dobio je free victory point za kraj, a i tebe gadno oslabio. A challenege refusal je katastrofa. :/
Back to top Go down
Kalde
Kamen Spoticanja
avatar

Posts : 240
Join date : 2011-08-20

PostSubject: Re: Ponedjeljak, 01.10, CSM vs SM vanilla   Mon Oct 22, 2012 6:23 pm

Vor, hvala ti na iscrpnoj analizi pravila! cheers

Imam jedno pitanje. Sta je sa letećim transporterima? Stormraven na primjer? Imaju li po novim pravilima izdržljivost flyera, ranjivost transporta ili su negdje u sredini?

Kontam da su Skimmer transporti (Tau, DE) u istoj banani ko i obicni transporti.

_________________
Konačno radim prvu... 262km od kuće Neutral
Back to top Go down
Vorheart
Spammer
avatar

Posts : 236
Join date : 2011-09-18
Location : Zagreb-Osijek

PostSubject: Re: Ponedjeljak, 01.10, CSM vs SM vanilla   Mon Oct 22, 2012 9:20 pm

Ne. Skimmer transporteri su u apsolutno najvecoj banani IKAD.
Ok, sure, imaju jink save kad god se micu. Big deal, obzirom da imaju 4+ cover save od laganog povjetarca kroz krosnje - naime u 6th vozila imaju taj cover save makar samo 25% vozila bilo zaklonjeno. U slucaju npr Rhinoa je to notorna glupost jer ga prakticki nogostup prekrije toliko (khm*total bullshit*khm).

ALI.
Skimmere pogadjaju sva skyfire oruzja kao da su flyeri (citaj svi oni twin linkani AA gunovi na turetima), a pogadjaju ih i sva land based oruzja kao da su na zemlji. No to nije sve, kad ih neko chargea racunaju se kao WS1 i time ih i najveci papak pogadja na 3+ u zadnji armor. Nijedan skimmer transporter nema preko 3 hullpointa, a nema toga sto te ne glancea na taj AV12 naprijed ili AV10 iza. Sve u svemu, netko ih naopako pogleda i gube hullpoint ili dva. A nedao bog da dobije i shaken ili stunned s penetrating hitom jer to affecta sve putnike pa tvoj super duper assault squad odjednom ne da ne moze chargeat, nego nemre nis i puca samo snap shots. Totalna banana. :/

Jesam spomenuo da uglavnom nisu assault pa od svih njih apsolutno nikakve koristi osim ako nose one trick pony short range squad sa assault/rapid fire oruzjima?
Opcenito su svi transporteri bez assault u opisu po sestoj ediciji gori od najveceg smeca. Potpuni su waste bodova i najbolje sto od njih mozes ocekivat je da ce ti prvi potez dati +6" na movement. Toplo preporucam NE OSTATI U TRANSPORTERU NAKON POTEZA 1!
Jel to mogu jace podvuci i naglasiti? Cesto ovdje netko ima transportere. I svaki, ali apsolutno SVAKI put vise stete od njih nego koristi. Em se sve nagruva, em trupe ne mogu van pa poginu, em su pinned/stuck/shaken/stunned kad izadju (a zacudili bi se koliko cesto transporteri explodiravaju po novim tablicama). Cak i da ne explodira, sve sto napravi je cover za nekog, dok trupe iznutra i dalje ne mogu u assault, a smiju radit samo snap fire (hit on 6 only). Najcesce da i cover za protivnicki squad koji ga je taman unistio.



Ok, that said. Stormraven je dobar. Uleti na mapu ili pocinje u zooming modu (OBAVEZNO!), pa ga je tesko pogodit. Cak i da netko uspije, kazes evasive maneuvers i dobis jos i dobar cover save. Izvlaci ga bas to sto ga gadjaju jedino na snap fire pa nema sanse da padne prvi potez (well, ima, ali jos to nisam vidio a nije bas ni vjerojatno). Sto znaci da stormraven prvi potez radi veliki nered po stvarima (ima relativno dobar firepower), a drugi potez ili kad vec uspori na glide i odbaci trupe. Ne ocekujte nesto od trupa koje ispadnu iz stormravena, em ne smiju bit preskupe jer nije sigurno da ce doc kak spada (ako ga netko ipak skine svi unutra dobiju S10 u glavu ili tako nesto a gadjat ce ga sa SVIME ako nosi skupe trupe on top svog arsenala oruzja). Uglavnom ako nosi neki manji scoring squad i odbaci ga na zgodno mjesto, a usput pokupi svoj jink glide cover i okrene se za drugi prolaz preko battlefielda, super. Napravio je sto je trebao.

Dakle po novim pravilima stormraven ima izdrzljivost flyera dok leti, kad odluci odbacit trupe je tipicni skimmer, i onda opet flyer. U biti flyer koji trejda ranjivost na jedan potez za troop drop capability. Ako to izvedes u trenu kad protivnik ima neke druge prijetnje na koje mora odgovorit, sve pet. Ako to izvedes na vjetrometini kad nema druge mete na stolu, ajam.

So... po sestoj bi radije preskocio bilo kakve transporte koji nisu assault u opisu, izuzev ovih tipa stormraven koji su ustvari ok jer rade jos nesto i nisu laki za ubit kad se voze po ploci.



P.S. Ako dopustite protivniku da vam u sestoj chargea transporter, zasluzujete neminovni poraz koji slijedi. Jer poprilicno je sigurno da ce transporter pa cak bio to i land raider, kihnut, a i poprilicno je sigurno da ce sve rampe bit blokirane = sve unutra mrtvo. Nema vise onog isao sam brzo pa me pogadjas na sest. Ima samo 3 glancea = DEATH. To je ustvari najgori ishod, bolje da eksplodira pa napravi mjesta bar nego wrecked pa sve umre.
Back to top Go down
Kalde
Kamen Spoticanja
avatar

Posts : 240
Join date : 2011-08-20

PostSubject: Re: Ponedjeljak, 01.10, CSM vs SM vanilla   Tue Oct 23, 2012 12:04 pm

hahahahhahahaaha... BWAHAHAHAHAHAA Laughing

Ja kupio Stormravena umjesto Rihno-a ili dva. Sad mi nije žao Very Happy

Inače, ovo za skimmere mi je promaklo. Hvala ti na fenomenalnom objašnjenju o transportima i skimmerima i svemu ostalom. Imam pravila u PDF-u, ali tesko mi je provariti to 450+ stranica čudo sa skrolanjem po monitoru. Zato mi ove tvoje analize i objašnjenja podebljane praktičnim iskustvom zlata vrijede. Čekam da mi sa Ebay-a dođe ovaj novi mini-rulebook u PB-u pa da sjednem (točnije legnem) ko čovjek i prođem kroz pravila, a u međuvremenu moram tebe gnjavit za objašnjenja Smile

Kad smo kod toga, mogu te moliti da se još osvrneš na dvije stvari oko transporta pa da zaokružiš tu cijelinu?

Transporti koji donekle rade: assault transporti i one-trick-pony assault/rapid transporti. Kako oni funkcioniraju po novim pravilima, kako ih sada igrati ili što korisnije upotrijebiti prije nego što prdnu na rosu? Može par riječi i o njima? Wink



_________________
Konačno radim prvu... 262km od kuće Neutral
Back to top Go down
Sponsored content




PostSubject: Re: Ponedjeljak, 01.10, CSM vs SM vanilla   

Back to top Go down
 
Ponedjeljak, 01.10, CSM vs SM vanilla
Back to top 
Page 1 of 1

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
FAN KLUB SLOVA Č :: OFFTOPIC :: Brawling Arena Aftermath-
Jump to: